Qué incluye el desarrollo de una app a medida
El desarrollo de una app a medida cubre todo el camino, desde la idea hasta la app publicada en la App Store. Carvalho Karsten se ocupa del diseño de pantallas, del código, de las integraciones y del envío a Apple.
En la práctica, el trabajo se divide en cinco partes:
- Alcance. Qué hace la app en su primera versión y qué se deja para después.
- Diseño de pantallas. El recorrido de quien usa la app, pantalla a pantalla, siguiendo las pautas de diseño de Apple.
- Código en Swift y SwiftUI. La app se escribe en el lenguaje y el marco de trabajo que Apple creó para sus plataformas.
- Integraciones. Pagos, inicio de sesión, notificaciones, mapas, calendario o el sistema que tu empresa ya usa.
- Publicación. Cuenta de desarrollador, ficha de la tienda y revisión de Apple.
Cada parte tiene precio y plazo propios en la propuesta. Así sabes qué pagas y cuándo lo recibes.
Desarrollo de aplicaciones móviles nativas en Swift
Una app nativa usa directamente las funciones del iPhone: cámara, Face ID, notificaciones, widgets, Apple Pay y uso sin conexión. El resultado es una app que abre rápido y se comporta como las apps de Apple.
Las herramientas multiplataforma, como Flutter o React Native, generan una sola base de código para iPhone y Android. Ahorran tiempo cuando necesitas las dos plataformas desde el primer día. A cambio, las funciones nuevas de iOS suelen llegar más tarde.
Carvalho Karsten trabaja solo con Swift. Si tu público usa sobre todo iPhone, o si la app también tiene que funcionar en el Mac, la vía nativa es la más directa.
| Si tu caso es… | Opción más directa |
|---|---|
| App para clientes que usan iPhone, con pagos o notificaciones | App nativa en Swift |
| App para iPhone y Mac con la misma base de código | App nativa en SwiftUI |
| Necesitas iPhone y Android con el mismo presupuesto | Herramienta multiplataforma |
| Solo necesitas mostrar información y recibir contactos | Una web adaptada al móvil |
Las fases del desarrollo de aplicaciones
El desarrollo de aplicaciones en Carvalho Karsten sigue cinco fases, y no empieza ninguna sin que hayas aprobado la anterior.
- Análisis del proyecto. Cuentas la idea y el equipo define fases, integraciones y riesgos.
- Propuesta. Alcance, plazo y precio de cada fase, por escrito.
- Desarrollo. Recibes versiones en TestFlight, la app de Apple para pruebas, y las usas en tu propio iPhone.
- Publicación. Envío a la App Store y respuestas a la revisión de Apple hasta la aprobación.
- Mantenimiento. Actualizaciones con cada versión nueva de iOS y macOS.
La página Cómo trabajamos explica qué recibes y qué decides en cada fase.
Precio y plazo de una app a medida
En Europa, la referencia de mercado para la primera versión de una app empieza en 10.000 €. Cronoshare da una referencia en España de 10.000 a 20.000 €, y Asest da un rango de 8.000 a 120.000 € para un MVP de startup.
El precio de tu app depende de tres cosas: el número de pantallas y funciones, las integraciones con otros sistemas y los cambios que surjan durante las pruebas. Por eso el valor sale del análisis del proyecto y no de una tabla.
En plazo, una primera versión suele tardar de 3 a 4 meses en el mercado. La guía Cuánto cuesta crear una app desglosa qué encarece y qué abarata un proyecto.
Antes de pedir presupuesto. Escribe en una página qué problema resuelve la app, quién la usa y qué tres funciones no pueden faltar. Con eso, el análisis del proyecto avanza en la primera reunión.
Qué recibes al final del proyecto
Al terminar, tienes la app publicada en la App Store con tu cuenta de desarrollador, a tu nombre o al de tu empresa. También recibes acceso a App Store Connect y a TestFlight, con una explicación de cada pantalla.
La ficha de la tienda puede ir en español, inglés o portugués, según tu mercado. Cada versión lleva un registro de lo que ha cambiado y por qué.
Cuándo una app a medida no es lo que necesitas
Una app a medida no compensa si solo quieres mostrar tu carta, tus precios o tu horario. Para eso basta una web adaptada al móvil, que cuesta menos y no pasa por la revisión de Apple.
Tampoco es la vía más rápida si ya tienes un prototipo hecho con una herramienta de IA como Lovable o Rork. En ese caso, la página App hecha con IA en la App Store explica cómo llevarlo a la tienda sin empezar de cero.
Qué hace Carvalho Karsten en tu proyecto
Carvalho Karsten diseña, programa y publica tu app para iPhone, iPad o Mac, y la mantiene después del lanzamiento. El equipo desarrolla sus propias apps para Mac en Swift, y una de ellas, Devbelt, ha superado la revisión de la App Store.
Para empezar, solicita el análisis del proyecto. La respuesta incluye los próximos pasos y la fecha de la primera reunión.