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Desenvolvimento de apps

Desenvolvimento de aplicativos para iPhone e Mac

A Carvalho Karsten cria aplicativos nativos para iPhone e Mac em Swift e SwiftUI, do escopo à publicação na App Store. Você acompanha o app pelo TestFlight desde as primeiras versões. Depois do lançamento, a mesma equipe cuida das atualizações.

Atualizado em 5 de novembro de 2026

O que é o desenvolvimento de aplicativos nativos

Um aplicativo nativo é escrito na linguagem da plataforma: no iPhone e no Mac, essa linguagem é o Swift. A interface é feita em SwiftUI, o framework de telas da Apple. O app usa os recursos do sistema direto, sem uma camada de tradução no meio.

A Carvalho Karsten trabalha só com o ecossistema Apple. Isso inclui apps de iPhone, apps de Mac e apps que rodam nos dois com o mesmo código Swift. Para quem procura uma software house focada em iPhone, essa é a especialidade da casa.

Os sócios assinam o trabalho. Gustavo Henrique Karsten, CTO, é engenheiro com mais de 20 anos em tecnologia e responde pela arquitetura e pelo código. Thiago Do Carmo, CEO, dirige seis empresas, entre elas a DockPlus AI, da qual a Carvalho Karsten faz parte.

O que o desenvolvimento inclui

O projeto cobre o app inteiro, da ideia até a loja. Você recebe:

  • Escopo escrito. As telas, os fluxos e as integrações da primeira versão, com o que fica para depois.
  • Design das telas. Protótipo navegável seguindo as diretrizes de interface da Apple (Human Interface Guidelines).
  • Código em Swift e SwiftUI. O código-fonte é seu e fica num repositório ao qual você tem acesso.
  • Integrações. Login, pagamentos, notificações e conexão com o servidor ou as APIs que o projeto exigir.
  • Versões de teste no TestFlight. Você instala cada versão no seu aparelho e comenta antes do lançamento.
  • Publicação na App Store. Ficha da loja, rótulos de privacidade e envio para a revisão da Apple, com o app na sua conta.

Compras dentro do app usam o StoreKit, o sistema de pagamento da Apple. A publicação na App Store faz parte do projeto, não é um serviço à parte.

As ferramentas do projeto

Todo o trabalho usa as ferramentas oficiais da Apple. A tabela mostra o papel de cada uma.

FerramentaPara que serve no seu projeto
SwiftLinguagem do app, criada pela Apple para iPhone e Mac
SwiftUITelas do app, com o mesmo código para iPhone e Mac quando faz sentido
XcodeAmbiente onde o app é escrito, compilado e enviado à Apple
TestFlightDistribuição das versões de teste para você e seus testadores
App Store ConnectPainel da Apple com a ficha da loja, os preços e os relatórios
StoreKitAssinaturas e compras dentro do app

Desde 28 de abril de 2026, a Apple só aceita envios compilados com o Xcode 26 ou posterior. A equipe trabalha sempre na versão exigida.

Como um projeto acontece

O projeto segue cinco etapas. Cada uma termina com algo que você vê ou testa.

  1. Análise do projeto. A equipe estuda a ideia, as integrações e o que já existe. Você recebe o escopo, as etapas e o valor.
  2. Design. As telas principais viram um protótipo. Você aprova o fluxo antes de qualquer código.
  3. Desenvolvimento. O app é construído em ciclos curtos. Cada ciclo gera uma versão nova no TestFlight.
  4. Publicação. A equipe prepara a ficha da loja e envia o app para a revisão da Apple.
  5. Manutenção. Depois do lançamento, o app recebe correções e as atualizações anuais do iOS e do macOS.

No mercado, uma primeira versão costuma levar de 3 a 4 meses. O prazo do seu app sai da análise, junto com o valor.

Por que nativo em Swift

Um app em Swift usa os recursos novos do iPhone no mesmo dia em que a Apple os lança. Widgets, notificações, Siri, câmera, uso offline e integração com o Mac vêm direto dos frameworks da Apple. Em ferramentas multiplataforma, cada recurso novo depende de um plugin de terceiros.

O código nativo também simplifica a manutenção. A cada versão do iOS, só existe uma camada para atualizar: o seu app. A página manutenção de aplicativos explica o que muda a cada ano.

Se o seu público usa principalmente Android, um app nativo de iPhone não basta. Nesse caso, a análise do projeto diz isso com clareza antes de qualquer orçamento.

Apps que a Carvalho Karsten já desenvolveu

A Carvalho Karsten desenvolve os próprios apps para Mac, todos em Swift e SwiftUI. O Devbelt reúne ferramentas offline para desenvolvedores e foi aprovado na revisão da App Store. Limpador, WhereIsMyRAM, NoteAssistant e Adega completam a lista.

Esses apps passam pelo mesmo processo que o seu: TestFlight, ficha da loja e revisão da Apple. Os erros e as exigências da revisão já foram vistos de perto.

Valor do desenvolvimento. Como referência de mercado, um MVP de app no Brasil fica entre R$ 50 mil e R$ 250 mil. O valor do seu projeto sai da análise: etapas de desenvolvimento, integrações e alterações necessárias. Veja quanto custa um aplicativo.

Desenvolvimento do seu app com a Carvalho Karsten

A Carvalho Karsten atende de forma remota a partir de Santa Catarina, em português, inglês e espanhol. Você fala direto com quem escreve o código. Se você já tem um protótipo feito com IA, a página App feito com IA na App Store mostra o caminho até a loja.

Conte a ideia do app e peça a análise do projeto. A resposta traz as próximas etapas e a data da análise.

Perguntas frequentes

Quanto custa o desenvolvimento de um aplicativo para iPhone?

No Brasil, a primeira versão de um app numa software house fica entre R$ 50 mil e R$ 250 mil, como referência de mercado. O valor do seu projeto sai da análise das telas, das integrações e das etapas de desenvolvimento.

Quanto tempo leva para criar um aplicativo?

No mercado, uma primeira versão costuma levar de 3 a 4 meses. O prazo do seu app depende do escopo definido na análise do projeto.

A Carvalho Karsten faz app para Android?

Não. A Carvalho Karsten desenvolve apps nativos para iPhone e Mac, em Swift e SwiftUI, a linguagem e o framework de interface da própria Apple.

O app fica no meu nome na App Store?

Sim. O app é publicado na sua conta de desenvolvedor Apple, como pessoa física ou empresa, e o código-fonte é entregue a você.

Preciso ter um Mac ou um iPhone para acompanhar o projeto?

Para testar a versão de iPhone, você precisa de um iPhone com o app TestFlight. Para apps de Mac, o teste é feito no seu Mac pelo mesmo app.