Precio de desarrollo de una app en España
La primera versión de una app cuesta en España entre unos 8.000 € y más de 100.000 €. La diferencia está en el número de funciones, las integraciones y el diseño.
Estas son las referencias publicadas en España. Todas vienen de empresas que venden desarrollo o ponen en contacto con desarrolladores, así que conviene leerlas como orientación.
| Fuente | Qué publica | Cifra |
|---|---|---|
| Cronoshare | Referencia de precio para desarrollar una app | 10.000 a 20.000 € |
| Asest | Rango para el MVP de una startup | 8.000 a 120.000 € |
| Yeeply | Precio de partida de una app en su plataforma | desde 8.000 € |
Para comparar con otros mercados: Clutch calcula una media de 90.780 US$ por proyecto de app en Estados Unidos. En un estudio de iOS estadounidense, un MVP suele costar de 50.000 a 100.000 US$.
Qué define cuánto cuesta hacer una app
El precio depende sobre todo de cuántas cosas distintas hace la app y con cuántos sistemas se conecta. Una app que muestra información cuesta mucho menos que una con pagos, cuentas de usuario y un panel de gestión.
Los factores que más pesan:
- Número de pantallas y recorridos. Cada pantalla se diseña, se programa y se prueba.
- Cuentas de usuario. Registro, inicio de sesión, recuperación de contraseña y eliminación de la cuenta, que Apple exige.
- Integraciones. Pagos, mapas, calendario, el programa de gestión de tu empresa o una API externa.
- Servidor propio. Si la app guarda datos compartidos entre usuarios, necesita un servidor y una base de datos.
- Plataformas. Solo iPhone, iPhone y Mac, o también Android.
- Cambios durante las pruebas. Lo que aparece cuando usas la app de verdad en TestFlight.
Precio por tipo de app
Las cifras de la tabla son orientativas y salen de cruzar las referencias de Cronoshare, Asest y Yeeply con el alcance típico de cada tipo de app.
| Tipo de app | Ejemplo | Orientación |
|---|---|---|
| App sencilla, sin cuentas | Catálogo, carta, calculadora | Parte baja: 8.000 a 20.000 € |
| App con cuentas y servidor | Reservas, fidelización, área de clientes | Parte media del rango |
| App con pagos e integraciones | Tienda, marketplace, app conectada al ERP | Parte alta: puede superar 100.000 € |
Una app para iPhone y Mac hecha en SwiftUI comparte gran parte del código entre las dos plataformas. Eso reduce el coste de la segunda frente a empezarla de cero.
Costes que siguen después del lanzamiento
El precio de crear la app no es el único coste. Después del lanzamiento hay gastos fijos y trabajo que se repite cada año.
- Cuenta de desarrollador de Apple. El Apple Developer Program cuesta 99 US$ al año.
- Comisión de Apple. Con el App Store Small Business Program, la comisión es del 15 % sobre apps de pago y compras dentro de la app, si lo que recibes de Apple, ya descontada la comisión, no pasa de 1 millón de US$ al año.
- Servidor. Si la app guarda datos en la nube, el servidor se paga cada mes.
- Mantenimiento. Cada versión nueva de iOS puede exigir ajustes. La página Mantenimiento de apps explica qué incluye.
Cómo reducir el precio sin perder la app que necesitas
La forma más directa de reducir el precio es lanzar primero un producto mínimo viable (MVP). Un MVP hace bien una sola cosa y te deja medir si la gente la usa antes de invertir más.
Tres decisiones que bajan el presupuesto:
- Recorta la primera versión. Deja para la segunda todo lo que no sea imprescindible el día del lanzamiento.
- Empieza por una plataforma. Si tus clientes usan sobre todo iPhone, lanza en iPhone y añade lo demás después.
- Usa servicios ya hechos. Pagos, mapas o envío de correos con servicios existentes, en lugar de programarlos desde cero.
La guía Cómo crear una app compara las opciones, desde hacerla tú con IA hasta contratar un estudio.
Referencia, no presupuesto. Las cifras de esta página son referencias de mercado. El precio de tu app sale del análisis del proyecto: fases de desarrollo, integraciones y cambios necesarios.
Cuánto cuesta una app con Carvalho Karsten
En Carvalho Karsten, el precio se fija después del análisis del proyecto, con alcance, plazo y precio de cada fase por escrito. Como referencia de mercado, la primera versión de una app en Europa empieza en 10.000 €, y en el mercado suele tardar de 3 a 4 meses.
La página Desarrollo de apps explica qué incluye el proyecto. Para recibir tu cifra, solicita el análisis del proyecto con el botón de esta página.