Swift · SwiftUI · App Store

Apps para iPhone y Mac, de la idea a la App Store.

Carvalho Karsten desarrolla apps nativas en Swift y se ocupa de su publicación en la App Store. El equipo trabaja en remoto y atiende en español a clientes de Barcelona, Madrid, Valencia y el resto de España.

DevbeltmacOS · Swift

Aprobada en la App Store

  • Cuenta de desarrollador de Apple y acuerdos en App Store Connect
  • TestFlight para probar la app con clientes y con tu equipo
  • Ficha de la tienda: textos, capturas de pantalla y política de privacidad
Devbelt en el Mac: verificador de secretos con 6 avisos en 42 archivos
Devbelt para Mac, aprobado en la revisión de la App Store
Ilustración: app de citas para iPhone

Qué hace Carvalho Karsten

Carvalho Karsten convierte la idea de tu app en código Swift, te envía cada versión al iPhone por TestFlight y te acompaña hasta que Apple la aprueba.

TestFlight · versión 1.0 (14) Revisión de Apple · aprobada Swift 6 · SwiftUI

TestFlight

Pruebas la app en tu iPhone antes del lanzamiento

Cada versión llega por TestFlight. La instalas, la usas en tu día a día y envías los ajustes antes de mandarla a Apple.

Ilustración: app de citas para iPhone

App StoreDevbelt, una app propia para Mac, ha superado la revisión de Apple.
Swift y SwiftUIApps propias para Mac hechas por el equipo, en el mismo lenguaje que las apps de iPhone.
Brasil y Estados UnidosSocios con más de 20 años en tecnología y sede comercial en Cape Cod, Massachusetts.

Desarrollo · Consultoría · Después del lanzamiento

Tres formas de trabajar con Carvalho Karsten

Tu app desde cero

De la idea a la App Store, en Swift y SwiftUI. Pruebas cada versión en tu iPhone con TestFlight antes del lanzamiento.

Ver desarrollo de apps →

Mantenimiento

Actualización con cada versión nueva de iOS y macOS, correcciones y funciones nuevas, con un alcance acordado cada mes.

Ver mantenimiento de apps →

Consultoría de publicación

¿Apple ha rechazado tu app?

Carvalho Karsten revisa la app, corrige lo que Apple ha señalado y la vuelve a enviar a revisión. También sirve para apps creadas con herramientas de IA como Lovable, Cursor, Rork y Bolt.

Cuenta de desarrollador de Apple y acuerdos en App Store Connect

TestFlight para probar la app con clientes y con tu equipo

Ficha de la tienda: textos, capturas de pantalla y política de privacidad

Respuestas a la revisión de Apple hasta la aprobación

Algunas apps propias

Una selección de las apps desarrolladas por el equipo en Swift y SwiftUI.

Devbelt Aprobada en la App Store Herramientas sin conexión para desarrolladores y un verificador de claves y contraseñas olvidadas en el código.
Limpador Muestra qué ocupa espacio en el disco y envía a la Papelera solo lo que marques.
WhereIsMyRAM CPU, memoria, disco y red en la barra de menús, con un panel en Liquid Glass.
NoteAssistant Transcribe reuniones en tiempo real y sugiere respuestas durante la conversación.
Adega Ejecuta programas de Windows en el Mac, con biblioteca de juegos.

Cuánto cuesta una app

Las cifras son referencias de mercado para la primera versión de una app, el producto mínimo viable (MVP). El precio de tu proyecto sale del análisis: fases de desarrollo, integraciones y cambios necesarios.

Europa
desde 10.000 €
Estados Unidos
de 50.000 a 100.000 US$
Brasil
de 50.000 a 250.000 R$

Cómo trabajamos

  1. Análisis del proyectoCuentas la idea y el equipo define fases, integraciones y riesgos.
  2. PropuestaAlcance, plazo y precio de cada fase, por escrito.
  3. DesarrolloVersiones en TestFlight para que pruebes la app en tu propio iPhone.
  4. PublicaciónEnvío a la App Store y seguimiento de la revisión de Apple.
  5. MantenimientoActualizaciones con cada versión nueva de iOS y macOS.
Ver el proceso completo

Quién hace las apps

Thiago Do Carmo

Socio · CEO

Vive en Cape Cod, Massachusetts, desde hace 21 años y dirige seis empresas, entre ellas DockPlus AI.

Gustavo Henrique Karsten

Socio · CTO

Ingeniero con más de 20 años en tecnología. Responde de la arquitectura y del código de las apps.

Conocer la empresa

Preguntas frecuentes

¿Carvalho Karsten hace apps para Android?

No. El equipo trabaja con iPhone, iPad y Mac, en Swift. Si tu proyecto también necesita Android, el análisis del proyecto muestra las opciones y el coste de cada una.

¿Cuánto se tarda en hacer una app?

En el mercado, una primera versión suele tardar de 3 a 4 meses. El plazo de tu app sale del análisis del proyecto, fase por fase.

¿Publicáis una app que ya tengo hecha?

Sí. La consultoría de publicación revisa la app, prepara la ficha de la tienda y sigue la revisión de Apple hasta la aprobación.

¿Cómo funciona el trabajo en remoto desde España?

El equipo trabaja desde Santa Catarina, Brasil, con reuniones por videollamada en español y versiones de prueba en TestFlight. Brasil va de 4 a 5 horas por detrás de la España peninsular, así que tu tarde coincide con la mañana del equipo.

¿En qué idiomas atendéis?

Español, portugués e inglés.